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 Changements de regles M10

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Deckmaster67
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MessageSujet: Changements de regles M10   Mer 10 Juin - 15:37

Pour ceux que sa interresse, plusieurs changements dans les regles à partir de la M10 :

http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/42a

Pour résumer :

- Mulligan simultanés
- Changements des noms : Champ de bataille, Zone d'exil / Exiler une créature / Créatures exilées, Lancer (un sort), Activer (une capacité activée),
"À la fin du tour" devient "Au début de l'étape de fin"
- Le mana se vide entre chaque phase et étape (ex : le mana de l'entretien ne peut plus être utilisé en étape de pioche), suppression de la brûlure de mana
- Le propriétaire d'un jeton est le joueur qui l'a mis en jeu.
- Les blessures de combat ne passent plus par la pile
- Le contact mortel n'est plus cumulatif
- Le lien de vie n'est plus cumulatif


Les principaux changements :

- Quand une phase ou une étape se termine, tout mana restant dans la réserve d'un joueur est perdu.

-> Jerome, vend vite ton jeu nauseam car là je le voit mal refaire une perf Wink

- plus de dégâts en pile

-> Fini les petits trix avec Mogg Fanatic Crying or Very sad

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atx32
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MessageSujet: ah ben   Jeu 11 Juin - 22:20

ca pour une connerie il ont fait fort la!

il m'avaient deja fait flippé avec les créatures mue (face caché comme a yugioh), maintenant ils commencent a simplifié les regles qui faisaient le charme du jeu...

je crois maleureusement qu'il ne va rester que 2 solutions :

- chercher les 5 parties d'éxodia le maudit (monstre mythic de yugioh pour les connaisseur)

- commencer a acheter des préco et apprendre les regle de WoW...

si ca passe le jeu va nettement se dégrader... Sad
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